3/16赤サブFMN

2012年3月17日 MTG
参加者13人。赤サブにしては人集まったな。

デッキはデアリガズケッシグ(ジャンドに非ず)
普通なら、Delverとかが肩幅利かせているって状況が、ここのメタ混沌とし過ぎ!ってか、青黒コン率高くて始める前から苦行の予感しかしない。

メモも何もかも忘れたので、簡易に。

1戦目:白黒トークン○○

1-1マナ加速から、手札には赤タイタン×2、オリヴィア×2と、本当にトークン相手には殺戮ショーな状況。デイジャ食らうも押し切って勝ち。

1-2大天使の霊堂出されて多少ぐだるも、相手土地祭りで、有効牌は全部金屑の嵐とオリヴィアで捌いて勝ち。

相手の方、初心者だったらしく色々と話したり相談を受けたりした。やっぱりマジックはこうして話せる場が無いと楽しくないよね。

2戦目:エスパーPWC○×-

1-1不屈の自然から、リークケアしてタイタン。相手のデッキは軽く事故り気味だったので(色は判別できたが、場には新ソリンしか出なかった)極力カードを見せずに終わらせようと思ったら・・・ジェイス登場。これで理解した。
マイナス能力使われて、墓地に落とされたカードでだいたい判別される。まあ、見ればケッシグとはすぐに分かるだろうけどねww

1-2今度はこちらが軽く事故。マナ加速から緑タイタンまで繋げるも、これは忘却の輪で対処される。
酸のスライムで、輪を破壊して墨蛾の生息地の毒殺プランにしようとしたら、まさかの信仰の盾で防がれる。
獣も瞬唱→盾で防がれ、相手間違いなく手札にもう1枚の瞬唱、墓地には破滅の刃って状況で有効牌引けずにネファリアとジェイスでLibアウト負け。

1-3残り5分切った状況で、タイタン連打ゲーに持ち込もうとするも、時間切れ。

3戦目:青黒アーティファクトコン(流転の護符大建築家)○×○
だから、なんでまた青黒なんだよww
1-1マナ加速から身代わり。相手は呪文滑り×2から、大建築家。大体動きは読めた。緑タイタンから、カーンと後続繋げて勝ち。

1-2土地事故り気味なところ、太陽の宝球バウンスされて、これが響いて手札のタイタンがもじもじしているところに、宝物の魔道士が緑黒剣持って負け。久しぶりに溶鉄の尾のマスティコア見たわ。

1-3相手も自分も有効牌引けないまま墨蛾の生息地でビート。こちらスラーンを出すも、変形者で対消滅。追加でオリヴィアを出したけど、埋没した廃墟から変形者で対消滅。相手テゼレット出してくるも、無視して墨蛾ビートしていたら相手ワームとぐろエンジンww
手札には古の遺恨と変形者。どうにでもなると思っていたら、Topからカーン降臨。
ここで、すぐにカーンだして追放したのだけど、どうせなら変形者でワームとぐろコピーしてから、カーンで追放すれば良かった。
決め手が無かったけど、相手が溶鉄の尾のマスティコアを出して、されにそれを変形者でコピーする動き。

こちらの手札には変形者。相手ライフ4後は解るな。
結果勝ち。

最終結果、2-0-1が4人並ぶも、オポ差で3位ぐぬぬ・・・・・・

まあモダンも回せたし、何より久しぶりにMTGできたのが嬉しかった。
さて、次は会場メタで白青人間で行くかww
ケッシグでコントロール相手とか、マジ疲れる。


Deck:ジャンド?いいえ、デアリガズです。

土地26

5森
4山
1沼
4根縛りの岩山
2銅線の地溝
3森林の墓地
1竜髑髏の山頂
4墨蛾の生息地
2ケッシグの狼の地

3原始のタイタン
2最後のトロール、スラーン
1酸のスライム
2業火のタイタン
3オリヴィア・ヴォルダーレン
3真面目な身代わり
2ワームとぐろエンジン

1ファイレクシアの変形者

4金屑の嵐
4不屈の自然
2緑の太陽の頂点

3喉首狙い

3太陽の宝球

1解放された者、カーン

SB

1解放された者、カーン
1酸のスライム
1帰化
2内にいる獣
2秋の帳
2古の遺恨
2鞭打ち炎
2攻撃的な行動
2死の支配の呪い

今日の役立たず。喉首狙い。毎回茶生物の時ばかり手札に来る。
あそこのメタなら、確実に破滅の刃のが強い。

MVP:解放された者、カーン

ただ強。これだけで3回は勝った。
オリヴィア・ヴォルダーレンも2でいいかもな~対コントロールには強くないのよこいつ。
虫人間多いと読んで、スラーンをメイン2にしたけど、いなかったな。(青黒コン相手には役に立ってくれたけど)
純正赤緑のが楽ね。狩りの達人持っていないけど。ビート多ければオリヴィア・ヴォルダーレンで無双できるのだけどね~
除去枠はもう少し考えよう。終止あれば問答無用で積むんだけどなww

変形者搭載は、Zoe君のアイデアを参考にさせてもらった。こいつ凄い便利!
ちなみに、原始のタイタン3は調整ではなく、単に持っていないだけww
今月20日だっけ?

予想は禁止改訂無し。だね。

どの環境も(ヴィンテと環境がBANのエクテンは知らね)メタが動いているみたいだし、今回は無しでしょ。

怪しいのはモダンの「けちな贈り物」と「闇の腹心」ぐらいだな。

ただ、こちらも環境支配していたりは無いし。大丈夫だろう。

危惧されていた瞬唱も、大暴れとまでは行ってないし。どちらかと言うと、虫のが暴れているイメージ。
青白トロン組んでみたけど・・・なんだろう。自分には馴染まない感じ。
最速3ターン目にカーンとか確かにブンの動きは凄いのだけど、トロン揃えた後にキーカード引かないとか、ドローソースを引かないとかでgdgd

けち→2枚サーチからのリアニとかは確かに強いんだけどね。

結局ローウィン~アラーラ時代の相棒を、元環境で復刻して作ってみた。

WB Tokens

4潮の虚ろの漕ぎ手

2急報
4流刑への道
3燻し

4コジレックの審問
4幽体の行列
4未練ある魂
2町民の結集

4無形の美徳
3清浄の名誉

3黄金のたてがみのアジャニ

2平地
1沼
4風立ての高地
4孤立した礼拝堂
2神無き祭殿
4湿地の干潟
3乾燥大地
2変わり谷
1大天使の霊堂

サイド:現在調整中

潮の虚ろの漕ぎ手が大好きで、当時から使い倒していた。今使っても、やっぱりこいつ強いわ~
コジレックと思考囲いは悩んでいる。瞬唱で使いまわさないし、単純に最近4マナ以上で強いカード落としたい場面もあるし。けちとかけちとか。
フェッチ→ショクランがあるから、気が付くとライフ自分でかなり削っているけどな!
大天使の霊堂はお守り。あれば強い。
変わり谷が微妙。シナジー何も無いし。
未練ある魂。バカ。強すぎ。
急報と町民の結集を分けているのは、一応大渦の脈動を意識。まあ、クルセイド壊すのが優先だろうけど、一掃されるのは痛いし。
後、やっぱり幽体の行列強いわ~ 風立ての高地の秘匿条件を1枚で解決してくれるのはこいつだけ。
ソリン→アジャニのが強かった。タフ上がるのは偉大。炎渦耐えられる事もある。
ただ、アジャニ複数引く事あるし、1枚ソリンでもいいかも。

さて、モダンの大会でも探してみるかな。とにかく今は練習したい。
俺が使うDelverはさまようもの だと判明したため、もう使いたくない(涙)

完成度で言ったらWB Tokensなのかな。まだ、練習足りていなけど、サイドボードの練り込み次第ではワンチャン。

次点でトロンかな。

問題は、公式でもUWトロンが紹介された事。間違いなくジャンドと共にメタられてくるよね。けち→屈葬リアニのギミックもネタバレしているし。
と、なると

純正緑単トロン

赤緑トロン

青緑トロン

イゼットロン

この辺りのどれかを作るかな。

緑単トロン、「歯と爪」が強く、探検、緑タイタンが使える。安定性は高い。
反面、除去が薄く2ターン目のボブを処理できない為辛い。まあ、上手く回ればそんなの関係なしにエルドラージが踏みつぶして、相手がボブ死する場合もありますが。

赤緑トロン、イゼットロン

赤を使えるので、除去が強い。
炎渦竜巻に、紅蓮地獄、電解など。

イゼットロンの場合は、けちな贈り物、差し戻し、卑下、知識の渇望が使えて、

赤緑トロンの場合は、緑のマナ加速、緑タイタン、火力。往年の12Postの赤緑を少しいじったデッキみたいになる。

そして、共通の必殺技「裂け目の突破」

これを3ターンで決められる右手があればかなりオススメ。俺は右手が光らないので多分無理。

青緑トロン

マナ加速+けちな贈り物、壌土からの生命や世界のるつぼでグルグルも可能。
ただ、如何せん必殺技が無い。青白みたいに全体除去が無いし、流刑も使えない。Modern環境でサンドバッグ確定っぽいね

無難なのは、やはりUWか緑単かな〜

参考リスト

メイン 60枚
13《森/Forest》
4《ウルザの鉱山/Urza’s Mine(9E)》
4《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant(9E)》
4《ウルザの塔/Urza’s Tower(9E)》
1《ウギンの目/Eye of Ugin(WW)》
1《幽霊街/Ghost Quarter(IS)》

4《根の壁/Wall of Roots(TS)》
4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement(RE)》
2《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya(ZE)》
1《炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot(RA)》
4《原始のタイタン/Primeval Titan(M12)》
1《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine(SM)》
1《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre(RE)》
1《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn(RE)》

4《探検の地図/Expedition Map(ZE)》
4《探検/Explore(WW)》
2《内にいる獣/Beast Within(NP)》
4《歯と爪/Tooth and Nail(MR)》
1《解放された者、カーン/Karn Liberated(NP)》

サイド
1《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CK)》
2《大祖始の遺産/Relic of Progenitus(SA)》
2《真髄の針/Pithing Needle(M10)》
1《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage(DA)》
2《原基の印章/Seal of Primordium(PC)》
2《四肢切断/Dismember(NP)》
2《強情なベイロス/Obstinate Baloth(M11)》
2《召喚の罠/Summoning Trap(ZE)》
1《隔離するタイタン/Sundering Titan(DS)》

個人的には、「探検の地図」よりも「森の占術」のが良い気がするんだけどね。
どのリストも地図優先になっているのは何故なんだろう?誰か利点教えて。
1ターン目のアクションって事くらいしか解らない。

UW型

Maindeck

Creature [4]
1 Wurmcoil Engine
1 Snapcaster Mage
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Ulamog, the Infinite Gyre

Instant [18]
4 Thirst for Knowledge
2 Gifts Ungiven
3 Condescend
1 Repeal
4 Path to Exile
4 Remand

Sorcery [3]
1 Day of Judgment
1 Timely Reinforcements
1 Wrath of God

Enchantment [1]
1 Oblivion Ring

Artifact [8]
4 Expedition Map
4 Azorius Signet

Planeswalker [1]
1 Karn Liberated

Land [25]
1 Island
4 Seachrome Coast
1 Tolaria West
4 Celestial Colonnade
2 Hallowed Fountain
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Tower
1 Eye of Ugin

Side

1 Grafdigger’s Cage
1 Crucible of Worlds
1 Baneslayer Angel
1 Ghostly Prison
1 Trickbind
1 Dispel
1 Disenchant
1 Spell Snare
1 Celestial Purge
1 Condemn
1 Mindbreak Trap
1 Tectonic Edge
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
2 Timely Reinforcements

屈葬リアニを切った形。これのがスマートな印象。
他にもアカデミーの廃墟と精神隷属機でグルグルする形式もある。

まずは組んでみて、とにかく練習しよう。
もだーんの話ね。

死にたい・・・

Willもブレストもジェ・・・も、ビジョンも無いからアド取りづらいし。
まあ、瞬唱使っているんだから全く出来ない訳では無いのだけど、Topメタのジャンドや殻に勝てるビジョンが見えないのは問題。

Torico Delverは、色足している部分ムーアランド、トラフト、ヘリックス、パスと強いところが揃っているし、URG型だとあのタ行のクソバニラが使える。

タ行のクソバニラ出されるのはUR型だと正直辛い。火力一撃で焼けない。

その為だけに、炎の斬りつけ入れるのもな~ 1マナの軽さは魅力的なんだけど。
サイドからの不忠の糸はアリだけど、結局今の環境だと自然の要求飛んできて終わりってなりそう。
Delverにこだわらず、純正Uフェアリーにタッチして赤のがいいかも。単純にURと言うカラーで組みたいってだけなんだけど。難しい。
横浜まで、まだ時間あるし構築して練習しないとな~

追記:いきなりTorico Delverで検索増えたんで、レシピ。

PTQ Barcelona 1st

Maindeck

Creature [16]
4 Steppe Lynx
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft

Instant [17]
4 Path to Exile

4 Lightning Bolt←※追記

3 Remand
2 Spell Pierce
4 Lightning Helix

Sorcery [4]
4 Serum Visions

Land [23]
1 Island
1 Mountain
1 Plains
4 Arid Mesa
2 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
1 Moorland Haunt
3 Marsh Flats
2 Steam Vents
2 Sacred Foundry
2 Hallowed Fountain


56 Cards total
Sideboard

•2 Grafdigger’s Cage
•3 Kor Firewalker
•3 Smash to Smithereens
•2 Volcanic Fallout
•3 Combust
•2 Timely Reinforcements

15 Cards total

ただ、このリスト56枚なのよね。残り4枚なんだろう。※追記Lightning Boltだそうです。
From the Vault: Realmsが発表になりましたね。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/918

不毛の大地は再録禁止では無い!!つまり、ワンチャンあるか!!

リンク先の画像は多分「Thawing Glaciers」ALかな。再録禁止でした。

「Glacial Chasm」IAを忘れていた。こっちかもしれない。

ALの3大地形(Lake、outpost)とか収録されるのかな。今入っても誰も使わないだろうけど。こいつらも再録禁止でしたね。
でも、土地ってだけで色々と期待せざるを得ない。今後の動向に注目だな。


まあ、もう皆さんご存知ですが自分なりに書いて残したいので。

Jon Finkel エスパーDelver

5:《島/Island》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
3:《幻影の像/Phantasmal Image》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
4:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
2:《地下牢の霊/Dungeon Geists》

4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
1:《はらわた撃ち/Gut Shot》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《思案/Ponder》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》


1:《幻影の像/Phantasmal Image》
2:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
2:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
1:《啓蒙/Demystify》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《否認/Negate》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《雲散霧消/Dissipate》



Paulo Vitor Damo da Rosa 赤緑ケッシグ

5:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《業火のタイタン/Inferno Titan》

4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《感電破/Galvanic Blast》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
4:《金屑の嵐/Slagstorm》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》


2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《秋の帳/Autumn’s Veil》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《帰化/Naturalize》
1:《焼却/Combust》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
2:《内にいる獣/Beast Within》
2:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated》



Brian Kibler 赤緑ケッシグ

5:《森/Forest》
6:《山/Mountain》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
2:《業火のタイタン/Inferno Titan》

4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
4:《感電破/Galvanic Blast》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
4:《金屑の嵐/Slagstorm》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》


2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《秋の帳/Autumn’s Veil》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《焼却/Combust》
1:《鞭打ち炎/Whipflare》
2:《帰化/Naturalize》
2:《内にいる獣/Beast Within》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2:《解放された者、カーン/Karn Liberated》



Jelger Wiegersma エスパーDelver

5:《島/Island》
1:《平地/Plains》
1:《沼/Swamp》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
3:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
4:《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
3:《幻影の像/Phantasmal Image》
4:《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain》
2:《地下牢の霊/Dungeon Geists》

1:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思案/Ponder》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
4:《未練ある魂/Lingering Souls》


1:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
1:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
2:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《否認/Negate》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《雲散霧消/Dissipate》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》



Matthew Costa 青白Delver

9:《島/Island》
1:《平地/Plains》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
3:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《不可視の忍び寄り/Invisible Stalker》
4:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思案/Ponder》
2:《思考掃き/Thought Scour》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《四肢切断/Dismember》
1:《ルーン唱えの長槍/Runechanter’s Pike》
3:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》


2:《幻影の像/Phantasmal Image》
1:《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
1:《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
1:《神への捧げ物/Divine Offering》
2:《存在の破棄/Revoke Existence》
1:《四肢切断/Dismember》
2:《雲散霧消/Dissipate》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《審判の日/Day of Judgment》
3:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》



Denniz Rachid 青白Delver&人間

5:《島/Island》
5:《平地/Plains》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
4:《氷河の城砦/Glacial Fortress》
2:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》

4:《教区の勇者/Champion of the Parish》
4:《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
2:《宿命の旅人/Doomed Traveler》
4:《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
2:《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft》

4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
4:《思案/Ponder》
4:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
4:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《存在の破棄/Revoke Existence》
3:《町民の結集/Gather the Townsfolk》
1:《深夜の出没/Midnight Haunting》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》


1:《地下牢の霊/Dungeon Geists》
2:《はらわた撃ち/Gut Shot》
1:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《信仰の盾/Faith’s Shield》
1:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《神への捧げ物/Divine Offering》
1:《戦慄の感覚/Feeling of Dread》
2:《否認/Negate》
1:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《機を見た援軍/Timely Reinforcements》




Lukas Blohon ナヤPod

6:《森/Forest》
1:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
4:《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
3:《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
2:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《ガヴォニーの居住区/Gavony Township》

4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
1:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
4:《刃の接合者/Blade Splicer》
1:《悪鬼の狩人/Fiend Hunter》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
1:《霊誉の僧兵/Geist-Honored Monk》
1:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
1:《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite》

4:《出産の殻/Birthing Pod》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《迫撃鞘/Mortarpod》


2:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《酸のスライム/Acidic Slime》
1:《責め苦の総督/Tormentor Exarch》
3:《精神的つまづき/Mental Misstep》
1:《秋の帳/Autumn’s Veil》
1:《天啓の光/Ray of Revelation》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《忘却の輪/Oblivion Ring》
2:《饗宴と飢餓の剣/Sword of Feast and Famine》



Mamoru Nagai 緑黒ケッシグ

6:《森/Forest》
4:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
4:《森林の墓地/Woodland Cemetery》
1:《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
4:《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
2:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
2:《進化する未開地/Evolving Wilds》

1:《極楽鳥/Birds of Paradise》
1:《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》
4:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
2:《酸のスライム/Acidic Slime》
4:《原始のタイタン/Primeval Titan》
4:《墓所のタイタン/Grave Titan》

4:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4:《不屈の自然/Rampant Growth》
3:《破滅の刃/Doom Blade》
1:《喉首狙い/Go for the Throat》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
2:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
3:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》


1:《ヴィリジアンの堕落者/Viridian Corrupter》
1:《解放の樹/Tree of Redemption》
2:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2:《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
2:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1:《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2:《殴打頭蓋/Batterskull》
1:《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1:《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter


見事にケッシグと青白(虫型)だけが残りました。

金屑の嵐、鞭打ち炎、黒の太陽の頂点、漸増爆弾とこれでもか!!っとメタられた結果、青白人間型は消えましたな。サリア積んだからもう少しなんとかなるかと思っていた部分もあるけど名誉前提だし、はらわた撃ちで落とされるのが関の山か。

結局青絡みのコントロールが息していないので、クロパー最強。それを食えるケッシグが勝ち残ったって事ね。
メタゲームメタゲーム。

青白虫が同型を食うためにカウンター減らした関係上、ケッシグのビッグアクションに対応しきれなくなった部分はありそう。リークもケアされるし、雲散霧消抜けているしね。

金屑の嵐1発で壊滅もあるか。まあ、普通全力展開はしないだろうけどさ。
狩りの達人4積みか~赤緑好きじゃないから高騰しようがどうでもいいけど。

あれ?ソリンさんどこ?こんだけトークン系メタられたら勝てないわな、普通ww
結局DKAからは既存のデッキを強化するパーツだけで、新たなアーキタイプは出て来なかったって事か。

PWCの青黒ゾンビとか、黒単ゾンビは見たけどキープ基準難しいわ、マリガンできないわで右手デッキにしか思えなかった。

以下検索ワード

・ゴスロリショック

俺がショックだったわい!

・青黒 リッチ ハートレス

無限積まないほうが強いと思うよ。

・クイックントースト ブロック構築

カードの選択肢が多すぎて、調整がとても難しい。
2マナカウンター無いし、除去も意外に少ない。白に寄せるか、黒に寄せるかで構築が全く変わる。

・EDH 包囲の塔、ドラン

崩した。

・モダン 残酷な根本原理

浪漫。撃つまで生き残れるビジョンが見えない。

・天威大魔将

エヴィンカー様は飛んでます。

・復讐の亜神 デッキ

外科的摘出、トーモッドの墓所、根絶。あまり見ないけど墓掘りの檻出されても泣かない覚悟があるなら使うが良い。

・MTG サリア

青白の人間型なら3枚は入るかな。コントロール多いなら撤廃者のがいいかも。
現状はクロパーだらけだからサリア優先。はらわた撃ちされる覚悟は常に必要。
霊体の先達と白黒剣旧枠ジャッジって・・・・・・
霊体の先達と白黒剣旧枠ジャッジって・・・・・・
ちょっ・・・・・・

霊体の先達はEDH用に欲しいと思っていたのに・・・白黒剣しかもまた旧枠かよ!!


ぞえく~んww
最近弄っているデッキ。

ニコ生で興味持たれたのと、周囲からまたカオスなデッキと言う褒め言葉をいただいたので。

生物

2 ファイレクシアの憤怒鬼
1 血の贈与の悪魔
2 オリヴィア・ヴォルダーレン
2 業火のタイタン
2 墓所のタイタン
2 ワームとぐろエンジン

インスタント

2 火葬
2 破滅の刃
1 喉首狙い

ソーサリー

2 困窮
4 金屑の嵐
1 小悪魔の遊び
1 黒の太陽の頂点

PW

3 ヴェールのリリアナ
1 ソリン・マルコフ
1 解放された者、カーン

エンチャント

2 死の支配の呪い

アーティファクト

4 清純のタリスマン

土地

6 沼
4 山
4 黒割れの崖
4 竜髑髏の山頂
4 森林の墓地
2 ステンシアの血の間
1 幽霊街

サイドボード

2 蔑み
2 喉首狙い
1 死の支配の呪い
3 古の遺恨
1 ミミックの大桶
2 漸増爆弾
4 虚無の呪文爆弾


見ての通り、対生物ガンメタデッキ。

どうせ新環境は青白系とトークン系ばかりだろうと考え、それに強い構成&自分が楽しく使いたい構成で構築。
リスト化してみると解る、壮絶な2枚指しばかり・・・練りこめていない証拠。

想定したとおり、青白人間はほぼお客様。名誉×2を早いターンでやられなければ負けない。サリアは癌。出たら直ぐに対処しないと、行動が後手後手になり押し切られる。
タリスマンが強かった。地味なライフゲイン+マナ加速は素晴らしい。

あまりいないけど、青黒コンなどの青いカウンターコントロールは正直辛い。腐るカード多すぎるし、アクションが大振りなので簡単に対処される。
青白虫は、如何に早く虫を処理できるかかな。カウンターを瞬唱で使い回されるパターンの嵌めゲーはキツイけど。除去対応で自分の生物に蒸気の絡みつきとかは問題ない。こちらの生物に飛んでくる回数が1減るだけでだいぶ楽。
メインの土地構成はまだ不安。森林の墓地はサイドの遺恨FB用だけど、ここを根縛りの岩山にしたほうがいいかも。オリヴィア・ヴォルダーレンの能力起動は基本赤マナ使用だし。キッチリと3ターン目に金屑の嵐撃てない場面もあったから。


皆知っているだろうけど、最近のメタはここで見ているよ~

リンク貼っておきます。

mixiオフで使った赤黒コンは、近い内に書きます。ちょっと今日は疲れました。

http://www.mtgdecks.net/

DKA開封

2012年2月3日 MTG コメント (2)
ゆうても10Packだけどね。

安定のソリン無し。神話無し。

Topレアは墓掘りの檻でした。
貪欲なる悪魔が2枚出るとか、狼に噛まれた囚人とか出たので、枚数だけはレア出ましたよ。ワンチャンありそうなのは、緑高まるかな。あれは結構強いと思う。
最後に剥いたPackから、森での迷子出たので破り捨てました。厄払い厄払い。
赤の憎悪なんたらの剥ぎとりとか言うのが2枚出たし、悪いのばかり被るなあ。

今回はもうPack剥きたくないですね。金を捨てている気分。

DKA発売日

2012年2月3日 MTG
とりあえず、サリアと地獄乗り、刃の達人は捕獲完了。
死者やら狩りは高すぎて買う意欲すら湧かない。
ソリン?デュアラン買うわ。


DKA発売前夜

2012年2月3日 MTG
いくらカードパワー低いセットだろうと、新しいエキスパンションの発売日は心が踊る。

とりあえず、池袋でシングル漁って少しパック剥いてみようかな。パック運全然無いけどね!!

サリア、貴種、地獄乗り、刃の達人辺りが欲しいかな。
どれも大した値段じゃないだろうし、今回は安く済ませたい。

ソリン?馬鹿みたいな初動で買いたくありません
多分高くて手が出ないだろうしね。モダンやレガシーのパーツもついでに漁ってきます。
つまり、黒と緑に色として消えろ?と。

相対的に”青”強くなるねえ。ドロースペル多いし。

加速はマナファクトオンリー。皆で魔力流出と、無のロッドと減衰のマトリクスと石のような静寂入れようぜ(提案)
ついでに呪われたトーテム像と、リンヴァーラ様もだ!!

う~ん。瞬殺されすぎるのは確かに面白くないけど、あまりヌルくてもな。
フェッチやランドサーチも使えないから多色が組みにくくなるし、マリガンルール変えればいいんじゃね?
もしくは初期ライフ下げるとか。
ところで、瞬殺使っている人達って全員右手がそんなに強いのかな・・・2Kill3Killが当たり前とか言っているのをみると、引きが凄いとしか思えない。周囲が軽い妨害手段を全く入れていないのだろうかとも考える。

とりま、昔にEDH論が出た時に書いた日記に色々と書いてある。

http://dreadnought011212.diarynote.jp/201107212332412141/

ところで、このルールってガチとかヌル以前に、EDHと言うカードプールの広さや好きなカードを使いたいと言うカジュアル層にもある考え方すら否定しているように思うのだが。
アベさんのところより。

EDH豚としては、是非とも参加したいが・・・その日は仕事ぐぬぬ。

※以下、本文

2012年1月26日 大会告知


【曜日】2/4(土曜日)
【時間】13時より開始
【参加費】1セット300円
【フォーマット】統率者戦
《対戦方式》
1,登録されたプレイヤーからランダムに4名選出し卓を作成します。
2,賞品として1卓につきブースターを3パック配布するので、プレイヤーを一人倒す度に1パック取得する事ができます。
3,1パックも取得出来なかったプレイヤーは遊vicおすすめプロモくじを引くことができます(今までの結構良いプロモ入ってます!最近業火のタイタンプロモいっぱい入りました!)。

※注、無限について
無限から全員倒した場合勝者が残りのパックを取得し、同様に負けたプレイヤーはくじを引く事ができます。

※注2、プロキシカードについて
1,テキストを完全に記入する(ホワイトカードである必要は無いです)
2,カード名のみ記入しオラクルを持参する
の、どちらかであれば5枚まで可能とします。
例)《荊州占拠》《時間操作》《Timetwister》《Mana Drain》《Mana Crypt》など!

『BOE+』の執筆豚たちも当然参加します!

情け無用のタマの奪い合いをしても良し!
構築のアドバイスを聞いてその場でプロキシを作るも良し!

初心者から現役プレイヤーまで皆さんのご参加をお待ちしております!

-------------------------------------キリトリ-----------------------------------------------------------

我こそは!と、言う命知らず共は参加するといいよww
ゴスロリちゃんが残念火力だった。
やはり、ソリンクジだった。

リミテッドは楽しそうだね。
皆さん猫可愛がり過ぎ。

他に何か書く事ある?

まあ、レア、アンコが良くて、神話が残念な感じ。
Yokohama June 23-24, 2012 Modern


http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/twtw/178


うはww

最近、Modern熱上がってきているから、これは出たいかも。

Zoe君!頑張って権利取ろうぜ。


DKA:白黒の土地と、紋章カード。そして、墓地オワタ。
DKA:白黒の土地と、紋章カード。そして、墓地オワタ。
DKA:白黒の土地と、紋章カード。そして、墓地オワタ。
露骨すぎるだろww

FBや瞬唱がやばいのは開発時に理解していただろう!!いい加減にしろ!

まあ、他の方が書いているように、GSZも使用不可能。


俺のEDHシャルムぇ・・・

白黒の土地は、アヴァシン様の櫃?

絆魂接死はやり過ぎwwしかも全体化。トークンデッキを作れと。
ミラクルなら接死二段攻撃で生物戦無敵だよ!!

ようやく少しは面白いカードが出てきた感はある。
最初がソリン以外お通夜だったしなあ。

最後の一枚は、初めてカード化されたPWが持つ紋章。
これはカッコイイ。コス、ヴェンセ、初代ペスのも出ないかな。
DKAの土地はマジなの!?
これがガチだったらヤバイレベルだと思うのは私だけか?

Helvault
土地  アンコモン
(T):あなたのマナプールに(1)を加える。
(3),(T),クリーチャーを1体生贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。


適当なマナクリ、密使やソーレン生贄で、タイタン帰ってくるんですね。

聖トラフトのトークンを戦闘終了時に生贄で、刃砦の英雄やらミラディンの十字軍が帰ってくるのですね。

う~ん、流石にこの土地そのものを生贄が抜けている気がしてならない・・・

墓地対策がどんどん重要な環境になるな


FAKE確定らしい。残念。

今のところ、赤緑の神話とソリンくらいかな~Boxは一つでいいな。
白青に入るのは、サリアか。自分の展開も遅れそうだけどな!!
訴訟も辞さない!!

http://s18.postimage.org/b7frydqex/uio9sjww79_en.jpg

え、青黒リッチ?見たまんま強いよ!ハートレスと一緒に使う?ハートレスなんざ張らせてもらえないよ。引かないとDeck動かないし、張れるなら青タイタンとかとぐろコピーして殴ろうぜ。
まあ、グリクシスカラーでウラブラスクの僧侶との無限マナは気になるけどね。

スレイベインの守護者サリア?伝説にするなし!寧ろ、青黒リッチを伝説にしようぜ。

ファルケンラスの貴族?INSに同じ名前のアンコモンがいるだろう!っていい加減にしろ!

ただ、貴重な速攻持ちで、PWに奇襲できるのはイイ。能力起動、「四肢切断」は勘弁な。

月の帳のドラゴン?そろそろ構築レベルのドラゴンを出して下さい。
天使と悪魔は構築で見るのに、ドラゴンは・・・(黒いのは除く)
イラストはキレイ。それは認める。INSの神話ドラゴンもイラストは良いのだけどね。


とりあえず今日は殴り書き。ゴスロリちゃんショックがデカイ。

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